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Si les cartes retournées sont de valeurs égales, c’est à celui qui a la carte la plus forte dans le tableau qui commence. Pour commencer, il faut que chacun mélange son paquet de carte et le coupe. Ensuite, il faut piocher les 4 premières cartes de son paquet. Il faudra ensuite les mettre à l’endroit, en colonne, sur votre droite, dans un ordre décroissant et en alternant les couleurs. Présente la définition et les règles de ces deux jeux de cartes. La crapette n’était à l’origine qu’un simple jeu de patience dont les principes furent enrichis par les joueurs eux-mêmes.
Trier les deux jeux séparément et mélanger chaque paquet. Les adversaires prennent chacun un paquet et retournent sur la table les quatre premières cartes de leur tas pour former deux colonnes parallèles, en laissant au milieu la place de faire deux autres colonnes. Chacun place ensuite devant lui son paquet en pile, face cachée.
Cela ajoute de la réflexion au jeu, et parfois il se pourrait que vous soyez obligés d’aller aider votre concurrent pour finir la partie. Le joueur qui a retourné la carte la plus forte sur sa crapette commence. Il devra d’abord regarder s’il y a un as dans une des colonnes de 4 cartes. Si c’est le cas, il lui faut mettre la ou les cartes au milieu de la table. De même, si dans les colonnes se trouvent par exemple un valet de coeur et une dame de pique, le premier se place alors sur la seconde, mais décalé, ce qui libérera une troisième case. Le restant des cartes se voit déposer au centre, chacun des 2 joueurs va ensuite retourné la première carte du paquet avant de tenter de se débarrasser des 15 autres restantes.
Le joueur ayant retourné la carte la plus forte commence la partie. Il retourne alors la carte sur le dessus de son talon et place les cartes qu’il peut placer, jusqu’à ce qu’il n’y ait plus de mouvements possibles pour lui. Lorsque son tour de jeu est achevé, il déplace la carte qu’il n’a pas pu jouer sur l’écart situé entre son talon et sa Crapette et c’est au tour de l’adversaire à jouer. Pour gagner à la crapette, il faut placer, sur le jeu, toutes ses cartes. D’abord celles que l’on a à la crapette, puis celles que l’on a au talon.
Malgré l’attention soutenue qu’il exige, ses règles sont relativement simples. Ses origines sont assez vagues mais il appartient indubitablement à la culture francophone. Si le talon est vide au cours du jeu on retourne la carte de l’écart qui devient alors le talon (cette règle ne s’applique pas en fin de jeu).
Nous avons dit dans le courant du jeu qu’il fallait commencer par se débarrasser des cartes de la crapette, c’est la règle, mais une règle qui n’est pas absolue. On ne peut déplacer les cartes qu’à raison d’une seule à la fois. Une case vide peut recevoir une carte de n’importe quelle valeur. Une carte sur le dessus du talon, de l’écart ou de la Crapette peut être posée sur le tableau selon le respect des règles déjà énoncées. Toutefois, précisons que dans le cas d’une carte du talon ou de la Crapette, la carte suivante du talon ou de la Crapette devra être retournée.
Les cartes placées sur les colonnes centrales sont inamovibles. On peut décider de transférer sur la crapette et sur la pile de rejet adverse les cartes Noir sur Rouge et Rouge sur Noir, plutôt que couleur sur couleur. Il s’agit de faire vite, chaque joueur joue pour son propre compte, en même temps que son partenaire. Lorsqu’une des 4 cartes à la droite de la crapette est déposée au centre, libérant ainsi une case, c’est sur la crapette qu’est prise la carte remplaçante. Déposer ce roi, c’est-à-dire terminer une famille, fait gagner 10 points. Puis encore à droite, il pose à l’envers, figures contre table, les cartes restantes qui constituent le talon.
S’il y a aussi une carte de la même couleur, immédiatement inférieure, vous pouvez la disposer sur l’as (c’est-à-dire le roi de la même couleur) et libérer alors une autre carte à la place de la précédente. Si vous voyez un as, vous le placez sur https://reptoohil.com/slots/lucky-zodiac/ une des colonnes centrales, ce qui libère une première case. Le but du jeu est pour chaque joueur de vider totalement les cartes de son domaine avant son adversaire. La partie s’achève lorsqu’un des joueurs se débarrasse de sa dernière carte .
Seules, les cartes qui sont sur les as du milieu ne peuvent être déplacées. Elles doivent y rester jusqu’à ce que les paquets soient complets. Dès qu’un joueur s’est débarrassé de toutes ses cartes en les ayant posées sur le tableau, il est déclaré gagnant. Lorsqu’il y a faute, le joueur fautif cède son tour à l’adversaire. Lorsque l’une de ces trois manœuvres était possible, avoir retourné une nouvelle carte de son talon. Lorsqu’un joueur a épuisé son talon, il retourne son pot, qui devient le nouveau talon.
Si, au début ou au cours de son tour (mais pas à la fin), son talon est vide, il retourne son écart qui forme alors son nouveau talon. N’hésitez pas à prendre votre temps avant de jouer les cartes de votre talon et de votre crapette. Il faut que vous soyez sûr d’avoir utiliser toutes vos possibilités, ainsi que toutes les cartes que vous avez déjà sur la table. Un joueur ne respectant pas cette règle est en situation de crapette.
S’il la pose, il en tourne une nouvelle du talon et ainsi de suite jusqu’à ce qu’il ne puisse placer cette carte. Après que toutes les cartes aient été posées convenablement, les deux joueurs retournent la première carte de leur pioche en même temps. Ce qui veut dire qu’il y aura deux cartes faces visibles sur la table .
Cependant si vous voulez jouer sur internet sachez que le jeu de crapette en ligne n’est pas joué avec les jeux de tarot. Vous pouvez aussi jouer sur les tas de votre adversaire, pour vous défaire d’une carte ou pour le freiner dans sa progression. C’est celui qui ne finit pas de placer ses cartes qui paie, à chacun des autres joueurs, un point par chaque deux cartes qui lui restent, et trois points par paquets de levées. La crapette est un jeu de cartes qui se joue surtout à deux, mais aussi à trois ou quatre joueurs. À deux, on se sert de deux jeux de 52 cartes, un pour chaque joueur. Chaque joueur mêle et coupe le jeu de son adversaire, cela, afin de s’assurer du complet mélange du jeu adverse, afin que les cartes, autant que possible, ne se suivent pas de même couleur et de valeur contigüe.
Nous y voyons que le joueur A a fini son coup par une tourne du cinq de trèfle qu’il ne peut placer. Alors le joueur B va, profiter de cette retourne du cinq de trèfle, pour le surcharger des deux paquets de trèfle qui sont sur les colonnes. Le premier commençant par le roi de trèfle et finissant par le 4 de trèfle, le deuxième commençant par la dame et finissant par le sept de trèfle.
Le jeu continue ainsi, les deux adversaires jouant à tour de rôle, jusqu’à ce que l’un d’eux ait épuisé toutes ses cartes, alors il a gagné. Ses règles sont simples et rigoureuses mais leur application exige une grande attention. Vous pouvez toujours poser une carte sans attendre que l’autre joueur ait joué, du moment que vous respectiez la valeur en-dessous ou bien au-dessus de la dernière carte posée. Ces cartes constituent les bases des cases latérales qui sont destinées à recevoir des séries provisoires de cartes. La Crapette est un jeu très populaire qui tient à la fois du jeu de cartes et de la réussite.
L’adversaire prend son tour de jeu, mais doit immédiatement faire la démonstration de la combinaison omise et poser la carte conséquente sur l’une des piles du milieu. Lorsque le joueur ne peut plus déplacer les cartes visibles de sa zone, il a le droit de retourner la carte sur le dessus de son talon. Il cherche à la placer, et s’il le peut, regarde si cette manœuvre lui permet de dégager certaines parties colossal cash zone jouer en ligne gratuite du jeu. S’il ne peut placer cette carte, il la pose, face découverte, sur son pot, et c’est alors à son partenaire de jouer. Après cela, chaque joueur doit constituer sa « Crapette », appelé aussi le tas de Crapette. Il tire les dix cartes suivantes du dessus de son talon, qu’il pose en tas sur sa droite, sans les regarder, et retourne la onzième carte, qu’il pose sur le tas, face découverte.
Ce paquet constitue alors ce que l’on appelle le « talon ». Chacun retourne alors les quatre premières cartes du dessus de son talon, (qui est bien sûr posé sur la table, face cachée), et les dispose en colonne, à sa droite, faces visibles. Variante 3 – Pendant que l’un des deux joueurs joue, l’adversaire peut l’interrompre si le joueur n’a pas vu une combinaison de déplacement permettant de poser une carte sur l’une des piles du milieu. Le joueur interrompu ne touche plus au jeu, mais déplace sa carte de talon sur son écart.
Durant son coup, un joueur doit, en priorité, effectuer tout mouvement qui transfère une carte libre sur une des piles centrales, soit en la commençant , soit en la continuant. Si par exemple l’une des piles de Cœur est arrêtée au Sept, et si un Huit de Coeur est libre, le joueur doit, avant tout autre mouvement, prendre ce Huit et le poser sur la pile. Par exemple, une des cartes de colonne est un dix de pique, une autre le huit de pique. Si l’on retourne le neuf de pique, on le place sur le dix, le huit par-dessus, ce qui fait que l’on a une place vide.
Il faut être la première personne à placer toutes ses cartes. Pour les débutants, un système d’indices est disponible ainsi que les règles afin de bien comprendre le sens du jeu et élaborer des stratégies plus poussées. Sachez que vous ne pouvez avoir que 5 cartes maximum devant vous en même temps.
Les 8 piles de base au milieu servent à construire des séries de cartes de même couleur, en commançant par un As et en finissant par un Roi. Chaque joueur retourne ensuite la carte du dessus de sa crapette. Vous avez le droit de poser une carte sur la crapette ou l’écart de l’autre jeux de casino gratuit machine à sous joueur. Cependant, elle doit suivre directement la carte du dessus, ainsi qu’être de la même couleur. Tant que le joueur peut continuer à poser des cartes, il peut continuer son tour, ce n’est qu’une fois qu’il est bloqué que l’adversaire peut commencer sa propre partie.
Qui se sera débarrassé le plus vite de son stock de cartes. Vous savez maintenant comment jouer à la crapette tarot, si vous avez besoin de précisions sur les règles classiques, n’hésitez pas à y faire un petit détour. On peut admettre qu’il est possible de crier « Crapette ! » si l’on a aperçu une série de mouvements non obligatoires susceptibles de libérer une carte à placer sur une pile centrale. Dans cette variante, on doit donc toujours, quitte à perdre du temps, manoeuvrer en fonction des cartes à placer au centre.
Pour cela, sur les huit cartes qui sont en colonnes, on met l’une sur l’autre les cartes de même couleur et dont la valeur va en diminuant. Ainsi sur un roi de carreau, on met la dame de carreau, sur cette dernière, le valet de carreau, etc. sur un dix de pique, le neuf de pique, puis le huit, etc. Le tour d’un joueur s’achève lorsque celui-ci estime n’avoir plus aucune action possible, ou en cas de crapette annoncée par l’adversaire et avérée. Il déplace alors la carte éventuellement placée face visible au dessus de sa pioche sur le dessus de sa pile de défausse. Lorsqu’un joueur ne peut plus faire de mouvement, il retourne la première carte de son talon.